Flamesky 妙~
牛逼,我加到et readme中去
egametang 😝尽快串完第一个可玩的demo
github下载出来的压缩包,解压缩损坏?
HLM2 应该是网络不太好,下载压缩包没完整就中断了,你可以开下vpn下载,或者直接git clone 源码到本地即可。
init scene ui有脚本丢失
ml4516730 可以截图看下么?本地看着应该没有漏提交的了
Flamesky 应该不是漏提交,感觉像是文件uuid对不上了,不知道是不是meta文件原因
ml4516730 收到,这个是相机的某些脚本删掉,然后引用丢失了,回头我移除下这个丢失的组件。谢啦。😁
ml4516730 看了下,你是不是没安装URP的package? 打开包管理器看下,是不是没正常导入urp的包,丢失的脚本是URP相机数据脚本
期待
Four 尽快提速,周末有空都会搞起
Flamesky 是的 不好意思,开始版本不对
ml4516730 🤝
牛逼
影子- 😝😝
加油加油!
aznable 😉😉
2023-05-03 更新:
增加基于时间轴的技能系统
box2dsharp碰撞检测支持
主动技能释放/子弹 同步demo
这个是按方向键同步的吗?我一直在找的按方向键移动的状态同步是怎么实现的,请问是怎么做的,发的消息是位置、方向和速度吗?
dzf112233 你看下代码OperaComponentSystem.cs就好,客户端只上行指令,服务端根据指令执行不同的逻辑,比如移动逻辑。