ET社区
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ET9源码类第三方插件涉及到CodeMode分类,应该归属到哪个dll
GetComponent会不会太耗时?
关于ET6服务器端继承自AMHandler的协议无法主动群发消息给客户端(比如说服务端按下按钮群发消息)
非托管kcp
Router 重连提示成功,但是协议依然不能通讯,可能需要多次Router重连之后才能正常收发消息
ET8.1版本 Unity2022.3.16f1 编译报错
8.1版本用Unity2022.3.16f1问题
ET8.0 mac上的问题
CodeLoader加载dll目录的疑问
ET8 导表工具报错
为什么ET 7.2不把Server代码和Client代码直接分成两个文件夹?
AsyncETTaskMethodBuilder的AwaitUnsafeOnCompleted
MessageHelper和UnitHelper循环依赖问题
et计划什么时候支持nullable特性?
Master分支编辑器启动服务器失败
ET内部的调用能增加一个Actor的堆栈么.现在只能看到Game.Event的派发很不方便.不知道是从哪里发出来的
编辑器里,下面这两种情况下运行会报错
ET7.1 打包客户端报错
ET7.1 UNITY编辑器运行正常 打包exe运行无界面
框架代码很完美,要是再增加一些兼容性就更好了。
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