比较好奇为什么不能打包,所以现在改了点东西,让EnableCode模式下,也能打包运行,但只在mono模式下正常,il2cpp模式下,打出的包,一运行就会崩溃闪退,这是什么原因啊?是不是因为这个原因,才不让EnableCode模式下打包的?有什么解决办法吗?
dcze 测试下来,是InputSystem插件的原因,打了一天的包,电脑都打冒烟了
EnableCode那4个程序集是设置成了Editor,所以打包不会包含进去
egametang 我改了下,改成任何平台了,然后现在能正常打包也能正常运行,但我发现如果是用IL2CPP来打包的话,打出的包运行就会崩溃,是哪里出问题了吗?
那就不知道了,得你自己研究研究了
egametang 好的👌
dcze 请问最后是怎么处理
dcze 是什么原因?求大佬指导
alvanranks 打包时不要勾选Script Debugging选项,如果之前勾选过,先把打包目录清空后,再打包。可能是因为该选项和InputSystem有冲突,但关键点应该在于Script Debugging选项
dzf112233 你们也遇到这问题了?
因为打包Dll是扫描文件夹并添加cs文件.所以打包过程中可以忽略这些dll,避免ENABLE_CODES下与dll中的类型发生冲突
测试下来打包没问题
接一下华佗不香吗?ENABLE_CODES模式打包,那么多代码逻辑,打包都要打很久