有的玩家经常WIFI断流 类似拔网线问题 但是他们自己并不知道
想在游戏中提示Ping吧 方便玩家自己知道网络情况 又因为C2S_Ping需要返回后才能知道本次的ping值 断流时 提示的ping值依然是最后一次有效的ping值 并不会更新 这就很头疼了
目前我的做法 缩短心跳时间 缩短心跳检测时间
不过这样玩家又说服务器好垃圾经常断线 玩家流失严重
请问大佬们 有没有更好的办法
用kcp啊
egametang 服务器是Java的 他不会用KCP
ping值不一定要非常准确的嘛,发送ping的时候开始计时,ping返回的时候重置,时间越长显示网络越差,超过一定值就显示无网络