标题:最新版本ET master打包PC exe报错
使用的ET是最新master版本(去掉原来的服务端的Vector3库,直接引用Unity.Mathematics库,逻辑层统一使用Mathematics),客户端BuildCode和服务端编译都通过,Init场景Play正常。在测试同步时BuildPackage报错:
论坛搜索GameAssembly.dll关键字未得到解决。
百度根据:https://blog.csdn.net/inter315/article/details/125382599 运行regsvr32 GameAssembly.dll提示:
无奈求助各位大佬,盼解决!