#ClientServer模式 #端口复用 #端口被占用
ET7 unity反复运行几次,就报套接字只允许使用一次。关了重开又好了,是啥原理?
///// 2023-3-4 以下是新增相关的 ET7 ClientServer模式端口被占用,端口复用
编辑器下使用ClientServer模式, 游戏反复关闭运行几次之后,很容易出现服务器端口被占用,导致无法监听的情况
System.Exception: bind eror. 127.0.0.1:20101 —>System.Net.Sockets.SocketException:通常每个套接字地址协议网络地址端口只允许使用一次,