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如果使用websocket通信方式,那么WChannel.cs这里的代码需要改一下,否则Map服务器到Gate服务器,然后到客户端的消息会有问题
因为Gate下发到客户端前没有去掉MemeoryStream中的actorId,经过对比ET5,发现通过如下修改可以解决
好的,谢谢!
egametang 好像这个问题老大你忘记修复了
好像这么改还是不行,Position是0