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标题:AI框架-行为机
ETbook新增ai框架-行为机的文档
大家对et的ai编写感觉很不理解
行为机是我发明的一个词,对应状态机
看了之后保证,写ai比写ui还简单
相关的记录1: https://et-framework.cn/d/510-ai
相关的记录2: https://et-framework.cn/d/511-10cny-et6-serverrobot
标题:AI框架-行为机
ETbook新增ai框架-行为机的文档
大家对et的ai编写感觉很不理解
行为机是我发明的一个词,对应状态机
看了之后保证,写ai比写ui还简单
相关的记录1: https://et-framework.cn/d/510-ai
相关的记录2: https://et-framework.cn/d/511-10cny-et6-serverrobot
弟佬威武!
laoyao 大佬能给点AI节点的设计参考吗?我也是看了原理不太会实战。。。
laoyao 想请问一下怪物AI应该放服务端还是客户端啊?如果放在服务端,由于没有物理引擎,实际客户端地图有上下坡,在同步行为的时候,服务端不知道客户端怪物的实际位置,就没法知道本次行为后怪物实际走到哪了(除非像很多游戏那样选取一个host上推怪物坐标,服务端简单校验后信任这个host的坐标)。这个该咋处理?