Jjump08Lv. 202022年3月11日发布 #1 2022年3月11日星期五 04点07分 【悬赏1000元】这边ET6在m1 mac上打包iOS版成功,但真机运行报错, 哪位可以ET6最新版在m1 mac上打包iOS版成功并能真机运行 这边试了很久不行,看哪位有空?
半半世殇Lv. 42022年3月11日发布 #10 2022年3月11日星期五 10点07分 严格按照打开unity,打开client-and-server.sln,编译Client,执行Tools-BuildCode,执行ILRuntime-生成CLR绑定,执行打包工具,进行打包,打开xcode软件进行Build到ipad(因为手上没有ios iphone),一切正常
Jjump08Lv. 202022年3月11日发布 #11 2022年3月11日星期五 10点13分 aa27aa27 用Rosetta打开的xcode,UnityHub或Unity Editor没有Rosetta的勾选框
Aaa27aa27Lv. 22022年3月11日发布 #12 2022年3月11日星期五 15点05分 jump08 针对一些app,Rosetta会在后台运行,不过看来你这个帮不了你啦,太过麻烦,你看楼上那M1都没事。或者你看看你的项目中是否有不兼容arm架构的,导致无法在苹果手机上运行。
Jjump08Lv. 202022年3月12日发布 #16 2022年3月12日星期六 04点28分 反复乱点乱测试,有线索了,原来要在Build Settings—-Run in Xcode as这里选择release