• 资料 FAQ
  • 【悬赏10】关于客户端ModelView的疑问

a上海静安区招主程序 2021/12/7 19:31:16
把ModelView与Model绑定在一块,HotfixView与Hotfix绑定在一款
以为Robot用的时候把View去除
正确用法应该是HotfixView与ModelView绑定在一起,用于UnityEngine,而Hotfix与Model绑定在一起,用于Server、Client、Robot
但现在这样看ModelView的存在有点多余,感觉所有的View相关代码可以直接写在HotfixView中

熊猫 2021/12/7 19:38:30
放一起怎么热重载?

群内回答

  • 那可能是你游戏比较简单,经常调UI效果,调战斗效果就知道热重载多好用了,每改一次代码编译,重新登录,创建调试环境,这么一遍5分钟过去了,热重载只需要5秒

9 个月 后

直接放弃热重载了 因为不能调试 所以基本不用

  • cai 回复了此帖

    cai 放弃之后 你会感觉客户端逻辑 清晰很多, 直接放弃system的写法写起来和原生就没有多大区别 非常nice

    那可能是你游戏比较简单,经常调UI效果,调战斗效果就知道热重载多好用了,每改一次代码编译,重新登录,创建调试环境,这么一遍5分钟过去了,热重载只需要5秒

    现在et开发时能热重载吗?就是直接改代码,不用退出unity的play就可以看到更改的代码效果?

      说点什么吧...