ET版本: 9
Unity版本: 2022.3.48
Net版
本: 8
centos ET]# dotnet Bin/ET.App.dll –SceneName=StateSync –Process=1 –StartConfig=StartConfig/Localhost –Console=1 ,workingDirectory:./
Unhandled exception. System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at ET.Log.Error(Exception e) in /home/waresun/Unity/Projects/ET9/ET/Packages/cn.etetet.core/Scripts/Core/Share/World/Log/Log.cs:line 76
at ET.Init.Start() in /home/waresun/Unity/Projects/ET9/ET/Packages/cn.etetet.loader/Scripts/Loader/Server/Init.cs:line 35
at ET.Program.Main() in /home/waresun/Unity/Projects/ET9/ET/Packages/cn.etetet.statesync/DotNet~/App/Program.cs:line 20
ubuntu上是好的, centos起步就是日志报错, 乳汁奈何?
原因自己摸索解决了,很简单的错误,故上来批评一下某人。他肯定假设每个用户从ET第一版就开始用了,知道他每句话的意思。其实往往很多人是首次接触ET9开始的。然后某人说一句“注意独立运行服务器的目录不再是Bin目录,而是Bin的上一层目录”就完事了。从这句话你能捕捉到哪些文件和目录需要拷贝到服务器吗?当然如果说默认是全部工程目录都拷贝过去,就当我啥也没有说。
waresun 昂首阔步,无暇旁骛