现在,我有个需求,就是在gate场景获取map1的场景。有办法做到吗?我用解析的办法将gate的一个组件在进入map1场景时将map1场景放入gate的组件里。但到真正从gate发起事件后这个map1场景就消失了。我想如果用byte先存,然后再在获取map1场景的对象,不知道可行?
额 你可以看下 TransferHelper 这个脚本,它的功能就是将当前 Scene 中的 Unit 存成 byte。然后通过消息发到其他scene 然后还原成 entity.
hualin 谢谢,我现在也是这么做。还有,一个就是在每一个scene都挂了一个管理组件。要找谁,在不在线,都很容易。