给Unity项目添加服务端,客户端并不是ECS.也没有程序集管理脚本. 问题就是,一个UserData如果放到Model中,原来的脚本就算添加了程序集,也访问不了UserData.原来的脚本也访问不了Hotfix. 请问这该如何处理呢?
别用ET
hualin 我把服务器都写好了, 一开始是把客户端数据类复制一份到服务器写的逻辑,合并的时候 发现互相找不到的
新项目再搞
egametang 因为写的服务器是有一定逻辑了 用et之前的框架 比如6.0,可以合并吗.