服务器为ET服务器 游戏:坦克对战游戏 目前npc逻辑实现在其中一个客户端,但是客户端掉线后会产生npc逻辑无法运作的问题,需要把npc以及地图的逻辑移动到服务器(或许需要跑服务器物理引擎)。
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zpc 把控制权交给房间里其他的CLient呗,哈哈
需要把地图数据做到服务器,然后用服务器来跑寻路移动之类的。客户端只进行移动请求,例如 向前移动,然后服务器收到信息,开始计算并且往前移动,同时将最后算出来的移动点回给客户端让客户端去移动。你这个是竞技的,应该要用帧同步了。