在逻辑服上面有一些缓冲的数据信息,想在关服的前,把相关的数据落地存下来,有什么方案吗?
再进行关服前,首先等待各个游戏模块一些数据落地后才执行关服,这个很简单,后台发送个关服命令,游戏服收到后,执行关服前模块保存,保存完毕后执行关服即可
原无乡 想法是,走一套类似热更服务器的命令,收到T所有玩家下线,然后再进行落地存,大概是这样吗?
三到四个的海角 差不多