rider编译不出错,但这些加载失败
看运行指南
egametang 我就 是安装指南 一步步走的
egametang 是因为没有翻墙造成的吗?
更新,看运行指南第5点
egametang 5. 在Project视图中选中’Assets/Resources/GlobalConfig’,把AppType选择成’**Demo(状态同步)**‘或者’**LockStep(帧同步)**'
我选 的 Demo(状态同步)
shibashao 更新再看运行指南
先打开Unity编译一次整个项目,有搞吗
kylinok unity F6这一步是成功的。redir打开依然那样
网络什么的先搞好,各种软件版本搞对 不会有问题的
longsl 版本这些都对的,我反复检查看了