// 编写自定义打包规则,然后将脚本放在Editor目录下。
// 然后在AssetBundleCollector界面对视频文件使用扩展的打包规则。
public class PackVideo : IPackRule
{
PackRuleResult IPackRule.GetPackRuleResult(PackRuleData data)
{
string bundleName = data.AssetPath;
string fileExtension = Path.GetExtension(data.AssetPath);
fileExtension = fileExtension.Remove(0, 1);
PackRuleResult result = new PackRuleResult(bundleName, fileExtension);
return result;
}
}