想想都不可能,我要考虑怎么演示热更,怎么演示热重载。demo不同部分逻辑要放到不同dll中。你自己建个目录放自己的代码就行了。
egametang 但现在确实有这个问题撒。。。用了6就没法轻易升7,用了7没法轻易升8.。。。每次ET大版本更新,想要应用,都得从头搞一遍。
用了unity老的渲染管线,能够简单升级到srp吗?用了老的gameobject能简单升级到dots吗?
egametang 那你的意思就是et6、et7、et8分别是不同的框架了啊。。。。
但凡看过一点源码就知道完全不是一个框架
跟看不看源码有啥子关系哟。。
确实完全不同,ET 6 是分前后端, 7是all in one架构,ET8是多线程架构,改动这么大,怎么保持兼容,不可能的
我也不知道。。。。只能说这是个问题,至于如何解决,看大家有啥好办法不。。。。
我的意见是定好大版本后就不要想着换版本的事了,没必要,折磨自己
Liquor 自己的话随便折腾了
自己写的业务逻辑 移植一下有辣么难吗? 半天搞不定?
violentpanda 写了好几年的项目你半天移植完?????小项目随便折腾,我说这屁话?
452635860qqcom 好几年的项目,全开源的框架都没整明白,那你也别想着升级了
删号重开吧
violentpanda 项目自己有业务需要啊,你自己不折腾项目就只看框架?
violentpanda 睁着眼睛说瞎话,不懂就别瞎逼逼
violentpanda 别几把那个键盘就能在网上瞎几把说,早上吃屎了说话这么臭?