标题:
消息的逻辑是
Map服务器->网关服务器->客户端
客户端->网关服务器->Map服务器
不是demo我没法知道啥问题
UWA学堂买的MMORPG全栈式网络开发之旅,视频用的是6.0,我用7.2跟着学的。卡这里一个月了不知道。没事我就问问能直接问道答案就改一下,问不到的话我就自己再看看。
instanceid获取是0,说明actorlocation还没注册
同碰到这个问题,C2M_PathfindingResult请求无法处理,楼主解决了吗?
应该是handler上面的scenetype没写对
egametang C2M_PathfindingResultHandler中是SceneType还是demo中的map类型:[ActorMessageHandler(SceneType.Map)],应该还是instanceId为0导致没定位到的原因: