房间帧同步压力测试的时候,消息频率高的情况
用dottrace查看发现
主线程消息处理,消耗很少cpu
网络线程里,网络收发部分消耗了80%的cpu,协议序列化其他部分占20%cpu
ET8不就是吗…
你这不是在搞笑?帧同步一点逻辑都没有,全是网络转发,主线程怎么会有消耗?消耗不就是全在网络线程吗?
egametang 是的,全在网络线程。只是原先觉得网络线程的消耗主要应该是序列化,结果没想到却是网络消耗很大