1、对于ILoad我的理解是,热更的时候执行,可以在热更的时候修改组件的变量数值。
2、现在去掉ILoad改成Singleton,我看下热更的时候执行如下代码,执行带有Code特性的组件,并不是所有的组件都有Code特性,那热更的时候怎么做到 1 对应的效果?
啥意思,没看懂
egametang
这条pr,Singleton的Load我看了下是给单例用的。 ET7的LoadSystem是所有组件都可以用,它可以在热更的时候修改组件的变量数值 ,从而达到热更修改变量值的效果, 现在去掉了LoadSystem,热更的时候怎么做到修改变量值的效果。
evalli 自己搞个消息发送呗,热更只改变代码,不是用来修改变量值的
egametang 本来是完善的功能啊,删掉还得重新加🤔