在接入nuget上的库给服务端使用时,服务端只要直接用nuget添加引用就可以了,但由于代码共享,Unity需要在plugins里面添加对应程序集,而且要找到合适的dll并不容易。现在感觉比较麻烦,不知道是不是有更简便的方法。
aznable 安装个NugetForUnity, 这里 GlitchEnzo/NuGetForUnity: A NuGet Package Manager for Unity (github.com)
自己编译一个,或者前后端拆开开发
Flamesky 还有这种东西👍
可不可以给服务器专门搞个第三方工程,放到Unity外面,引用nuget库
452635860qqcom 自己拆分服务器就行,ET6的那个模式
Scorpio 😁我也是无意中看到的
Flamesky 我的意思是不动现有ET7.2的代码结构。。不然之后合并变更太痛苦。。。专门给服务器专门建一个第三方引用工程可能会好点吧。。。