7gxz 我说了这是个服务器专有文件呀,只在服务器上用到了,独立的客户端是没有这个类的,不管他放在哪里,在clientserver模式下是不是unity内编译所有文件(包括服务器文件),这个文件用了.net6的接口,Unity只到standard2.1,所以在Unity里是不是不识别?是不是跑不通?因为这个clientserver模式,哪怕只是服务器专有的脚本也不能使用.net standard2.1以后出现的接口。
因为我现在一些文件从ET6项目里直接复制过来的,遇到这个报错有这个疑惑所以来问下,ET6服务器专有文件并不会在客户端里编译,不受客户端.net版本的限制。
所以我就是问下比如我服务器某个文件需要用到一个.net高版本的接口,但是因为clientserver模式下服务器文件也在unity里被编译了,那就报错了,有什么办法可以处理这种情况吗