如题,打包后,运行报错 assets bundle not found: code.unity3d
再看看运行指南
egametang 5.点击HybridCLR->CopyAotDlls,这一步会把需要补充元数据的dll复制到Assets/Bundles/AotDlls目录,并且设置ab包标签; 这里是自动设置ab包吗
greenfrog 最后是怎么解决的?
是的