接到一个使用ET框架的项目demo,开始了解ET框架。项目应该是6.0的版本。
目前的问题是HotFix层代码找不到UnityEngine等引用,会报红,如下图。看教程是得编译下Client-Server.sln。不过我这个工程没有这个.sln,有可能是.gitignore过滤掉了或者没有。
于是我尝试自己创建一个空的.sln然后把Unity.Mono和Unity.ThirdParty以及4个HotFix.csproj添加进来。然后编译Unity.Mono通过了,但是HotFix.csproj里的代码依旧报红,这个想法是不是行不通… 想问下怎么处理,一定要在原Client-Server.sln上处理才可以吗