想在gate上锁住某个玩家的的登录状态
但是分布式的gate,动态伸缩,玩家在哪个gate,不是固定的。
所以我想把所有的gate都同时全锁住某个玩家的key,不让他上线下线,要全局的锁
希望框架提供一下全局锁的实现,或者有其他方案吗?
你搞个中心 scene,所有玩家都要去中心scene登录就行了,锁也在中心scene上锁
egametang 如果不想去中心登录,能否做个类似Location的scene,用来远程锁?
那不还是有个中心,loaction就变成了中心,还得考虑各种提之前的下线等等问题