Github地址:https://github.com/m969/BodyET
知乎文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/271195695
基于旧版ET6.0,实现了一套实体、组件属性自动同步的流程(类似KBEngine的属性自动同步),另外集成了Box2dSharp物理库,并基于这两个做了一个topdpwn射击demo。
基于Odin和ScriptableObject实现了一个protobuf消息协议定义工具。
自动生成客户端和服务端消息处理基类和方法,直接override就可以进入消息处理流程,不需要再新建代码文件、手写消息处理类等。