标题:
在没有定义ENABLE_CODES的情况下 Unity.Code.asmdef是无效的 不会生成工程, 但是ET.sln又引用了它, 导致存在一个无法加载的工程。 这个问题是否需要处理一下
rider还是会生成工程,只不过里面没有代码。vs不生成加载失败的话也没啥影响吧
是unity不生成对应的工程文件