使用ET6
想在客户端导入谷歌登录支持插件,首先,在非ET框架中是可以实现的。
然后导入external-dependency-manager-latest,这是用于unity的android依赖解析工具
然后导入google-signin-plugin-1.0.4,也没有问题,解析工具解析成功,如下图
但是我听说ET的插件要放入mono或者thirdpart文件夹,然后把插件文件夹拖拽进去,再次解析,就会报错
咋办?
问题解决了,打开Unity\Assets\Mono\GoogleSignIn\Editor下的GoogleSignInSupportDependencies
把<repository>的位置,改成<repository>Assets/Mono/GoogleSignIn/Editor/m2repository</repository>