初次接触et,经验不足,可能问得比较浅薄。
ET7 All In One之后工程变得更干净了,但发现DB只能在DotNet工程使用,写服务器的时候一些服务器特有的类,全部都要加上DOTNET这个宏,不然前端代码就会报错。
这样就是说如果是unity启动的话就无法使用部分服务器功能,那在unity线程启动服务器的用意是什么?
你可以加入Mongo驱动到Unity中,这样就不需要屏蔽宏了,我只是没加进去。放一起是为了方便开发,提供一种模式可以更方便的共用代码,比如需要做预测回滚,那么可以把战斗代码放到Share中
egametang 好的,谢谢,我再尝试一下,尝试放过放到Unity中,但Mongo版本出现了很多不支持的问题。
mongo源代码弄进来,他是支持.net standard2.0的,应该没问题
egametang 解决了,谢谢,开始享受et的爽了。