想了解下大佬定时存储,是全局一个唯一组件收集所有需要存储的entity吗,然后每5分钟把收集到的都存一遍吗,还是每个需要存的entity按自己加入的时间算5分钟间隔去存储呢,第一种集中存,如果某一个5分钟间隔内收集了很多entity,那一下子大量entity存db会有问题吗,第二种就不会有某一下存很多的情况吧,多了一些时间逻辑,还是有其他的方式呢
写个保存组件,挂到哪就定时存哪个Entity,每个玩家身上可以挂一个啊