弱联网应该不需要心跳,这块应该是rpc返回的地方吧?session干掉之后对客户端来说相当于关服,客户端不操作返回登录界面就可以继续单机游戏,那么如果继续游戏,游戏过程中需要req的话,客户端该怎么操作呢?
熊猫 2022/6/21 10:28:17 http不就是发完消息,收到响应就断开socket,有啥区别呢 session发个rpc,回来就删除, 这就是弱联网,为啥非得用http啊
Scorpio 大佬好,我就是看了你的rpc回来删除session,现在的问题是后续单机游戏中客户端如果想继续发送req的话是需要走一遍重新登录连接回session吗?
401009794 等猫大回你~ 😂
rpc回来之后删除session,那还用把session和user关联么,服务器和服务器之间交互不是全靠userid嘛?
session删除之后,客户端发send会报network为空,call的话会重新创建
http怎么识别是同一个人,靠cookie啊,你每次发消息要带上自己的标识啊
服务器用et,客户端用creator 。弱联网用http。