热更层Update和LateUpdate大量计算导致ILRuntime模式掉帧严重 Mono没掉帧问题
请教各位大佬有没有解决方案?
加了Vector3Binder.cs 也没有啥效果
自己的逻辑自己研究嘛,消除gc,看profiler等等,这种优化问题谁能帮你啊。ilruntime性能跟lua基本一样