将下列文本粘贴到 Unity.Model.csproj中即可 原理是新版unity自动生成的解决方案dll输出目录改变了 这段配置会复制dll到原来的目录
<ItemGroup>
<MySourceFiles Include="./Temp/bin/Debug/Unity.Mono/*.*" />
</ItemGroup>
<Target Name="BeforeBuild">
<CallTarget Targets="CopyDll" />
</Target>
<Target Name="CopyDll">
<Message Text="Copy Unity.Mono dll" />
<Copy SourceFiles="@(MySourceFiles)" DestinationFolder="./Temp/bin/Debug/" />
</Target>