#ISerializeToEntity #ITransfer #IDeseriaize #字典序列化
谦逊:

悬赏10元,用ISerializeToEntity接口让组件跟随传送,GetComponent的时候这个组件还是null,如果手动addcomponent,又报错same key,这个问题怎么解决?
打印LOG是可以看到NumericComponent的
Group英雄列表:{ “t” : “Hero”, “id” : 1180101500765011976, “C” : [{ “t” : “NumericComponent”, “id” : 1180101500765011976, “NumericDic” : [[10011, “10”], [1001, “10”]
实体和组件的层级关系是这样
1、玩家Unit
2、玩家Unit挂HeroManagerComponent(有个字典<Hero.Id,Hero>)
3、Hero实体
4、Hero实体挂NumericComponent
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