有办法在unity2018上编译et6吗?2018的AssemblyBuilder没有referencesOptions这个选项,有其它办法打包Codes目录下的文件吗
可以,但是构建DLL这里就不能用Unity自带的 assemblyBuilder 类了,你可以在外部用Rider或者VS手动构建
如果手动构建,需要作比较大的改动吧?主要2018是一个比较轻量级的版本,打出来的包也小很多,有更简单的实现办法吗?