比如我很多进程,里面各自有很多scene,scene之间互相交互
然后全部执行热重载dll
然后肯定,各个进程更新的速度不一样
就想到,会不会有的更新好了,有的更新速度慢点,还是旧的,
但是scene之间还在交互,可能新旧2种逻辑互相调用,比如新的A逻辑调用了旧的B逻辑
就会出现难以预料的错误
这要怎么解决?