现在我想生成一个子弹,子弹初始点在角色身上的一个挂点,那是不是我的子弹要在角色Unit的GameObject生成完成之后才能发射,这样有问题吗?或者应该怎么设计才好一点 求各位大哥指教
挂点不就是个偏移数据吗,你把数据导出来就行了啊
纯客户端你可以等GameObject生成,在服务器要用你得要导出偏移数据了。。。
gameall3d 懂了,多谢~~