Unity 2022.3.15f1c1,Rider 2023.1.4
Rider 首次打开ET.sln后显示以下错误
编译ET.sln后显示以下错误
然后我用vs打开ET.sln编译没问题,回到Rider再次编译报错:
应该是unity没有拉到对应的包
hualin 但是unity编译通过了,我也是全程翻墙做的,怎么还没拉到包
解决了,对报错所在.csproj的目录执行dotnet restore指令即可解决翻墙也拉不了包的问题
objrlgt 亲哥,咋操作的,跟你一样,不会对报错所在.csproj的目录执行dotnet restore指令即可解决翻墙也拉不了包的问题,
HLM2 打开命令行,跳转到对应目录执行
objrlgt 亲哥,加下你QQ,我的QQ是492701698
objrlgt
是对它进行操作吗,右键啥都没,怎么执行dotnet restore指令???