标题: 使用RecastDemo代替A*(AStarPathfinding)寻路
by footman
DecastDemo是一个开源寻路引擎RecastNavigation的例程。
网址:https://github.com/recastnavigation/recastnavigation
我们这里使用了ET5.0引擎,来进行游戏制作。以下流程仅适用于Unity作为客户端,C#作为服务器端的情况。
我们需要在服务器端支持寻路。不要问我为什么服务器需要寻路。所以要进行以下的改造工作。
链接:https://pan.baidu.com/s/1j2pl6bZ5piFOhxAE6LG-6w
提取码:ezfw
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接入C++版本recastnavigation寻路库到Unity/服务端中
视频链接:https://www.bilibili.com/video/bv1uK4y1E7CV
文档链接:https://www.lfzxb.top/cpp-recastnavigation-to-unity-or-server/
通过本文和配套视频你将能学习到recastnavigation的大体设计思路,使用方式,Unity/服务器接入recastnavigation的完整流程。
感谢@footman大佬在我学习过程中给予的支持!本文中部分内容也来自大佬的文章。