ET版本:8.1
AActionHandler和AAIHandler功能类似
Update方法每帧执行一次
每次Update获取组件都要写很长一串, 想用个object存起来 以后每次Update先判断之前获取过没, 没获取过就获取一次 再给object赋值
但不是每个AActionHandler实现都需要这个object,有的Handler只执行一次,也像上面那样做感觉不太对
打算定义ArgsAttribute, 需要存的就加这个标签
但是好像没办法给Handler上的特性赋值,导致每次获取的都是空的
有什么解决办法吗 或者其他方
瞎搞,handler是全局的,你能保证每次获取的对象都是一样的?