• 讨论 8.0
  • 给Unit加一个Owner Unit字段是否合理呢

对Unit操作经常会出现要找到他的Owner的场景, 比如通过一个子弹Unit查看发射子弹的人或怪物Unit,或去寻找Owner身上的某些Component。 不知道给Unit加一个Owner Unit是不是一个合理的设计

不适合,因为很多Unit并没有owner,你这应该放到子弹组件中去

说点什么吧...