大概怎么实现,代码怎么组织,最佳实践应该怎么做?
看了et没啊,etdemo 显示跟逻辑天然就分开了啊
egametang 我说的是 逻辑和 显示 跑在在不同的fiber线程里
比如,寻路、aoi各自1个fiber,显示层的fbier怎么显示
主要想问,客户端在不同的fiber里怎么交互
显示层的fiber,怎么拿到数据层fiber的数据来显示?
是数据层fiber,发事件给显示层fiber
还是显示层fiber用updata,通过协议去拿数据层fiber的数据
这种自己研究啊,每个游戏都不一样,怎么可能有统一的做法。显示层跟数据层只能是数据层发消息给显示层来变化啊