egametang 猫大,MessageLocationSendComponent在Awake方法里,添加了100个Child(MessageLocationSenderOneType)。
所以每个Scene如果添加了MessageLocationSendComponent,每隔10秒,这个Scene就会有100个MessageLocationSenderOneType执行一次Check方法。如果有50个Scene,就会有5000个MessageLocationSenderOneType每隔10秒执行check方法。
MessageLocationSendComponent在Awake方法里,是不是不用添加100个MessageLocationSenderOneType