- ET版本:ET7.2
- Unity版本:2021.3.25
- Net版本:7.0

这种是合法的吗,作为Unity GameObject的组件,还是只能Entity类型?
主要是做自定义外观组件(改变外观部位的mesh和颜色),原本想作为unit的组件,但是创建游戏角色的时候还没有创建unit,创建角色3D展示的时候就需要定制外观。目前是继承MonoBehaviour直接挂在GameObject下面,想改造成ET组件方式,想请教下ET组件作为unityEngine.GameObject这样是否符合规范?