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你在gate的player上加个组件统计一秒多少包撒,收到一个消息加一,这还不简单
egametang 服务器需要限制客户端的发消息的频率吗,比如1秒内单个玩家限制1000条, 多了就不处理。
看你自己啊,打出日志看消息类型,到底是bug还是攻击啊