看到了很多接入luban的库都有点繁琐如图1,比如luban的配置信息。在release,localhost等文件夹都有luban配置。虽然只需要配置一次,但是有重复的配置文件。所以想探讨下有没有更简便的方法。目前想法是把测试文件都放在一个表格里面,用一个联合组建或者key来过滤需要的配置如图2.这样就得在启服的时候搜集需要的数据。需要改源码 图2
你这不乱搞吗,难道你一个配置只有一个进程啊
egametang 不是的,可以有多个,只是加个key过滤。相当于key就是一个类型。
有人整个都换成了 Luban,包括替换了 Start 配置的,
因为改起来挺多的,我选择保留了它们,
其他业务相关的配置用 Luban。
启服的时候相当于读取了所有配置内容(配置数据也不会很多,都读取了,应该对性能影响不大。),根据传入的启服参数,读取内容。比如传入Release,就读取release字段的配置。
https://github.com/XuToWei/GameDevelopmentKit/tree/master/Design/Excel/ET 我就是你说的这样的弄的,并且每一个目录都是一个luban工程的做法如果要引用到这些目录的excel是做不到的
也可以,自己搞就行了