ET7.2 Rpc error: request, 注意Actor消息超时,请注意查看是否死锁或者没有reply
IActorLocationMessage应该不存在reply呀?
ActorMessageDispatcherComponent的Handle中遍历所有actorMessageDispatcherInfo,如果所有sceneType都对不上,就直接跳过了,进不去Handler,就没法Reply了,应该是这个Bug的问题吧
自己研究了,谁也不知道你怎么写的
没有被处理的时候自己抛个异常,也就开发阶段需要