开房间式的游戏,每个大厅Map搞一个Process,每个Process需要加载几十M的配置数据,那么起的Map进程越多,这份数据被重复加载的就越多。开个十个Process就小1G内存了,这个怎么解决啊
卧槽,才1G内存,买个100G内存的机器才几个钱?