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为啥要把配置放在unity的asset目录啊。
nil_boy
放在里面会多一些.meta文件。不是应该把源文件放在外部,导出文件放在里面吗?还是说这样做有什么特殊意义?
egametang
可以利用Unity导出成包给别人用,比如开发一个模块,直接做成unity的包